Mirá 創作パン屋
Ambientação, Branding, Embalagem, Identidade, Impresso
↗ Latin American Awards 2025
↗ Best of Behance
↗ The Brand Identity
↗ Pangram Pangram
A Mirá é uma padaria autoral. A partir de técnicas ancestrais japonesas e ingredientes brasileiros, o projeto faz do pão um território de experimentação e cultura. Desenvolvemos uma identidade visual construída entre tradição e descoberta, aproximando referências japonesas e brasileiras sem recorrer a interpretações literais. Um sistema que respeita o tempo dos processos, valoriza o trabalho manual e revela uma maneira sensível de aproximar a gastronomia e honrar a memória e o fazer artesanal. Esse pensamento se desdobra na linguagem gráfica, composta por formas orgânicas, fluidas e irrepetíveis. Como um pão que, por mais que siga a mesma receita, nunca é exatamente o mesmo pão, a identidade celebra a singularidade de cada processo.
Criado pela RADDAR para a Chicago Architecture Biennial, Our Second Skin transforma mais de 2.200 resíduos da fabricação do vidro em uma pele translúcida. Desenvolvemos a identidade visual e o cartaz do projeto, buscando representar graficamente essa relação entre transparência, opacidade, superfície, arquitetura e transformação.
Encantado, sétimo álbum de Silva, ganha uma dimensão tátil em uma publicação que reúne imagens e vestígios do processo criativo. O encantamento aparece justamente nessa fresta, quando som e imagem se aproximam e proporcionam uma experiência sensorial.
Com mais de cem obras do acervo do MNBA, Pretagonismos coloca artistas negros no centro da história da arte brasileira. Design e arquitetura trabalham como uma única estrutura de leitura: obras, nomes e histórias ganham presença para que outro panorama da arte brasileira possa emergir. Mais amplo, crítico e, sobretudo, necessário.
Leston investiga as relações entre som, imagem, código e permanência. Em diálogo com sua pesquisa, desenvolvemos uma identidade visual e um website que deslocam o sistema para o primeiro plano. Habitando a fresta entre o erro, a tela azul e o código, existe um intervalo, e é nesse espaço instável, entre o controle e a falha, que este projeto se realiza.